第一阶段:基础训练 【计划授课123课时(4周)】 阶段目标:初步把握人体结构和运动规律,为以后影视特效制作做准备。 | |
课程名称 | 授学时间 | 课程内容 |
素描/解剖 | 24学时 | 基础素描包含从几何体到静物的练习,培养和提高学生的造型能力,透视感和对光与质感的初步理解,以及观察方法的形成。 |
色彩 | 24学时 | 认识色彩,了解色彩相关知识,运用色彩达到塑造物体形象的能力,通过对色彩的相关学习和练习,掌握基本知识,有利于视觉形体的塑造和表现,为影视艺术的专业课程学习打下艺术表现力的基础。 |
三维基础 | 75学时 | 基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构。课程通过简单的三维动画案例将maya的模型(nurbs、polygon)、动画、材质、渲染等模块衔接起来。 |
第二阶段:基础软件 【计划授课144课时(5周)】 阶段目标:熟练掌握影视三维动画软件、跟踪软件和后期合成软件的基础操作,掌握基本合成手法。 | |
课程名称 | 授学时间 | 课程内容 |
AE实践 | 60学时 |
数字图像 | 48学时 | 以photoshop为主要工具。 |
剪辑基础 | 15学时 | Premiere软件只是一个工具,好比画家手中的笔一样。重点是艺术的功底。本课程以通俗易懂的方式来讲解,并在很短的时间内让学生迅速上手。通过电子相册制作与电影预告片的练习加深对软件的掌握。 |
影视工艺制作流程 (中影特色课程) | 15学时 | 活动影像的发明及其演变;活动影像拍摄原理;光色特性和人眼队光色的识别;色度图与色彩管理;化学影像的制作流程;感光胶片;胶片摄影与摄影机;电影声音 的制作与放还;胶片电影的放映与特种电影形式;电子影像的摄取、记录、传输与再现;结合中影集团国内领先的数字电影制作工艺流程,剖析数字中间片与数字化制作工艺。 |
立体电影技术 (中影特色课程) | 6学时 | |
第三阶段:提高阶段 【计划授课516课时(16周)】 阶段目标:深入的学习各种大型项目中的影视特效制作的解决方案,并通过项目实训掌握影视特效制作的技巧和思路。 | |
课程名称 | 授学时间 | 课程内容 |
渲染基础 | 30学时 | 通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。Shading及节点概述、2D程序纹理(结合材质球掌握2D程序纹理)、3D程序纹理、层纹理、环境纹理、工具节点等。 |
材质基础HyperShade使用 | 30学时 | Maya中的着色处理(shading)与表面相关的(surfacing)技术,以及用Hypershade提高在Maya中的工作效率。通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。Shading及节点概述, 2D程序纹理(结合材质球掌握2D程序纹理),3D程序纹理,层纹理,环境纹理,工具节点等。 |
灯光及渲染分层基础 | 48学时 | 分层渲染在CG电影、电影制作上是很普重要的。分层渲染可以把一个复杂的场景分开成不同的layers来渲染,也可以省下一些内存,在后期里可以更容易控制不同的layers & passes,而不需要再回3D软件重新渲染,也可以个别调色等处理。 |
粒子、 | 60学时 | maya粒子系统非常强大,很多影视作品里都有它的功劳。我们学习maya粒子,粒子控制的基本原理,粒子目标,粒子替换,粒子碰撞,cloud粒子,Sprites粒子,Point粒子,Streak粒子,并且配合练习多个影视特效制作实例,包括火花、飞船尾焰、火焰、 烟、群集动画、nParticles基础等。综合实例:爆炸(sprite与cloud类型粒子及粒子替代的应用实例)、龙卷风(粒子及表达式应用实例) |
Maya mel语言 | 30学时 | 在影视特效生产中,时常需要定制一些特殊的效果和生产流程,这就需要用mel对maya进行功能扩展。中影培训特开设该课程,结合具体实例对maya中的mel脚本语言做了深入浅出的讲解,内容包括变量的定义、数据类型、运算符、程序控制、数组、函数、编程思想 的训练等,使大家了解mel的编程理念、基本流程,并能利用maya的这一强大功能编写些小程序。 |
刚体、柔体、毛发、布料 | 60学时 | 在现实生活中,被踢出的足球的运动等物理现象,都可以运用Maya的“刚体”来进行模拟。与“刚体”相对应的就是maya的“柔体”。所谓柔体,就是物体的肌理、结构可以发生柔软的扭曲变形,譬如旗子的飘动,绳索的摆动,枝条摇曳,甚至身体的某个柔软部分(如肚子、乳房)的晃动,等等,都可以用maya做出。通过具体实例学习如何在角色身上生长毛发和形态控制。 nCloth可以被使用在任何动力学效果中,比如书面,粘滞的柔体,坚硬的金属车壳,撕裂等等惊人的影视特效。介绍毛发系统,及shave and a haircut插件(影视特效大片《金刚》的毛发制作使用了该插件)。 |
流体 | 90学时 | 1. 讲解如何利用流体中的Fluid容器创建烟火,浓烟,爆炸效果,云层,海洋等流体特效。 2. 火炮烟尘特效 3. 爆炸特效 4. 火山熔岩特效 |
Houdini入门到精通 (中影特色课程) | 60学时 | Houdini是一个功能强大的高端影视特效软件,采用独特的基于节点的程序化操作方式,能构建出复杂的功能网络,从而能创作出非同凡响的影视特效。中影培训在国内率先开设Houdini高级影视特效课程。课程将深入浅出的讲解Houdini中的建模、贴图、灯光、渲染(Mantra)、动力学、头发、肌肉系统、动画、粒子、合成、仿真系统、甚至编程等众多功能和使用流程,让你掌握基本技巧。你将学习到如何将H0UDINI各个神奇功能应用到实际项目中。 |
合成软件NUKE的介绍及应用 | 48学时 | 课程采用时下最为流行也最为先进的后期合成软件Nuke来教授分层处理、后期合成的方法和技巧等。Nuke支持近年来流行的立体影像的制作,对EXR格式支持最好,使得在Maya中可以对三维动画图像进行最为细致的分层输出,随后在nuke精细调整,大幅提高了3D动画制作效率和品质。 |
特效制作技巧及在生产中的应用 | 30学时 | 影视特效的目标就是要让自然现象看起来更加贴近观众心目中的视觉真实,让超自然现象看起来既神奇绚丽又无人工雕琢痕迹。我们通过实例系统讲解影视特效的制作流程,包括从前期准备、建模、材质、动画、特效、后期合成一直到后期剪辑的全部制作 方法,深入地应用maya各个模块的相关技术,使学生的实际制作经验得到很大的提高。 综合案例:倒水动画Realwave水花。 |
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课程名称 | 授学时间 | 课程内容 |
项目实训 (中影特色课程) | 63学时 | 由集团的一线主力根据学生的能力特点,分组参与中影动画大片(《悟空归来》,《李献计》等项目训练。通过项目的实际筛选,对学生进行科学、客观的评估。 |