清美承艺设计教育2014室内装饰装修效果图表现班
工具教学不同于设计教学,设计最重要的是目的,是结果,是方法。
清美承艺设计教育旨在将学员打造为一个有想法、有方法、有美感的设计师,拥有最坚实的基础、掌握最好的设计制作方法,在最短的时间内将设计师的想法变为现实,这是我们设计教学的宗旨,清美承艺呼吁已经在学设计专业的和以后有想法或即将成为设计师的有志青年们,我们未来的目标是做一个有想法、有梦想的设计师,坚决不做只懂工具、只懂软件、只会按设计师命令操作的高级绘图工具。
清美承艺暑期效果图班课程学习分两个阶段
3DMAX学习阶段
3DMAX的学习目的是让学生深入了解3DMAX基础命令知识、熟练应用3DMAX中的各项工具,能用3DMAX中得二维线,三维立体创建工具在三视图塑造出相关的单体模型、整体模型,并能了解各种材质的本质,根据材质性能调整材质参数。
讲课内容:
1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;
2. 基本三维物体的创建,物体尺寸的把握,掌握相关的移动、选择、复制、缩放、镜像复制工具并利用相关三维物体创建相对应的板式家具。培养学员对设计尺寸的认识、对设计中材料尺寸应用的认识
3. 学习基本三维物体的扩展和FFD自由变形命令,并利用扩展后的三维物体创建相应的多种形体组合而成的家具。熟悉复杂家俱制作方法,巧用各项命令完成复杂家俱的组合。
4. 2D图像如“线”的命令的学习,学习编辑线命令下“点”选项中的添加点、删除点、打断点、焊接点、倒圆角、倒切角,“线段”选项下的创建线段、合并线段、删除线段、分离线段、隐藏线段、显示线段,“全线”命令下的复制轮廓线、全线段的布尔运算、全线段的镜像。
5、学习旋转成型命令、并利用旋转成型命令制作5个实物。如脉动饮料瓶、纯净水桶、农夫山泉水瓶、维他命水瓶、芬达饮料瓶。做完后完成老师布置的依据实物照片绘制出实物模型的作业。目的旨在培养学员二维线条绘图能力,造型能力,使学员能真正掌握物体形态比例,准确高效绘制出极具比例尺度的漂亮作品。
6、学习创建二维线中的创建矩形、创建圆形、创建弧线、椭圆、多边形、双环线、文字、螺旋线等工具。
7. 学习常用修改编辑器中的挤出成型命令、再学习编辑线中的将线段变为圆管线或方形管线命令,并利用该命令制作相应的家具作业。培养学员巧妙的思维和分析能力,细节观察能力,让学员真正注重细节,绘制出外观优美,精致巧妙的设计作品。
8、学习创建三维物体中的创建扩展三维物体命令,学习常用修改编辑器中的倒角挤出成型命令,并利用倒角挤出成型命令与以前学过的线的命令制作相关结构茶几等第四章作业。
9、 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,学习三维物体的弯曲、锥化、扭曲、噪波、晶格化、翻转法线等命令。 学生练习第五章综合练习中的相关作业。
10、学习复合命令中的放样成型命令,三维物体的布尔运算命令、合并图形命令。绘制出更为复杂的3D模型,使学员真正掌握各类复杂物体的建模方法。
11、学习三维物体的阵列复制命令,沿路径阵列复制命令,并做相应的练习。
12、利用编辑多边形poly建模:
A:修改编辑器中对poly模型的修改;
B:poly子物体对poly模型进行修改;
C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;
D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解poly建模的方法
讲解更多的建模方法,使学员在掌握巧妙制作方法的同时掌握更为多的建模制作方法。
10. 灯光:
A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节;
B:灯光光域网的场景加载和使用方法;
C:环境中光域网与真实光源的区别与共性;
D:灯光对空间塑造的作用;
E:灯光对材质的塑造作用;
F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造
11. 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正,培养学员构图能力训练,审美训练。
12. 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定,使学员了解不同材质的颜色,纹理,光滑度,化学特性,真正对材质材料有所认识,了解。
13、高级材质:
A:材质的层次构架及关联关系;
B:父级材质与子级材质的关系;
C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的,子级材质对父级材质的决定作用;
D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。
14. 空间构建:
A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识,进行综合讲解;
B:对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会贯通的目的;
C:进行真实场景的构建
15. 结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。
训练内容: 3DMAX基础工具的学习,应用,单体建模,单体材质渲染,整体建模。
该课题的目的是为了让学生深入了解VRAY基础命令知识、熟练应用VRAY中的各项灯光和材质,能利用VRAY的GI(间接照明)调节各项参数,使其达到真实的照片级效果
讲课内容:
1. Vray软件基础 :
A:Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理与3dmax的工作分配关系;
B:讲解软件工作界面;
C:Vray与lightscape的区别与
2. Vray材质编辑器:
A:Vray材质的种类与具体应用方法;
B:Vray真实材质的调节;
C:Vray材质包裹器;
D:灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空光材质
使用VRAY渲染各种材质的物体,如玻璃、金属、木质、石材、塑料、纺织物等。
3. Vray灯光系统 :
A:Vray灯光基本参数;
B:Vray灯光与光域网的结合;
C:Vray灯光与3D灯光的;
D:Vray的Dome半球灯光的应用;
E:Vray室内外布光原理;
F:Vray室内布光与Vray室外布光实例讲解;
G:Vray太阳光,天光,夜光环境的渲染
使用VRAY渲染各种场景的单体,使其达到目标图效果
4. Vray灯光和Vray材质与空间塑造的关系:
A:Vray灯光与空间的关系以及利用灯光来塑造空间真实场景;
B:Vray材料与空间的关系以及利用材质来塑造空间真实场景;
C:Vray材质与空间的关系以及利用材质与灯光的结合来塑造空间真实场景;
渲染真实场景,模拟夜间环境、日光环境、摄影灯光模式。
5. Vray摄像机:
A:Vray摄像机基本参数设置;
B:Vray摄像机的景深和Vray摄像机细分;
C:Vray摄像机的运动模糊;
6. Vray渲染真实场景:
A:Vray的渲染引擎与光子;
B:Vray的试光参数的设定;
C:Vray最终渲染的参数设定
7.快速渲染方法的学习:
以实践为案例,讲解最快速的效果图制作方法,力争用最短的实践表现最好的设计效果。
训练内容: VRAY单体渲染,整体渲染,真实单体效果图的制作,整体效果图的制作。