建筑表现可视化设计是以早期效果图制作技术为基础,通过一段时间的发展,逐步发展为目前的建筑表现技术,而这项技术的使用范围,也从单一的居住空间扩大到建筑物、建筑群,比如城市规划、旧城改造、景区建设等等。
随着我国城市化建设进程的加速以房地产经济的迅速升温,对城市的建筑外观造型审美要求及人居空间设计都以提升到前所未有的高度,使得建筑及设计类专业毕业生成为高校生求职大军中的宠儿。
目前我国的建筑表现技术无论是学生的就业及薪资待遇处于中高水平,建筑设计人才紧缺趋势十分明显。毕业生目前是处于完全订单式培养阶段,特别是室外建筑表现与建筑动画两部分的学员,几乎到了用人单位提前两到三个月提前预订的地步。
学生毕业后,能够独立制作包括地形、小区住宅、别墅、公建、体育场馆、中国古建筑、欧式建筑在内的各种建筑模型及建筑表现图,学生在学习过程中将按照建筑表现公司的流程进行分工协作,公司化的高强度训练模式。毕业设计时学生将达到行业成手的技艺水准。
第一阶段:软件基础
CAD、3D max、V-Ray、PS的基础操作和应用
(1)建筑中不同场景的建模技法、CAD图纸的整理及在3DMAX中的导入、对二维、三维图形的创建与编辑,掌握场景制作的流程和制作技法;常用材质的简单编辑:主要讲解Standard标准材质和Blend混合材质的编辑、Patch曲面建模及Editpatch编辑面片修改器、讲解Surface面片修改器;常用贴图的使用:主要讲解颜色纹理贴图、凹凸贴图、不透明贴图、反射贴图的使用、贴图坐标与Uvwmapping修改器的使用、掌握Max标准灯光、了解相机的使用及基础渲染。
(2)建筑表现基础及高端渲染技术分析
建筑表现中的色彩运用及构成要素、Vray基本材质讲解、明暗器Blinn解析、Vraymap详解、VrayHDRI详解、Vray灯光及天光详解;综合渲染sphere模拟黄昏阳光效果、阴天效果灯光设置及渲染效果、鸟瞰图及规划图效果、商业群建筑效果图、photoshop后期处理。
教学要点:1、学习3D max基础知识,如建模、灯光、材质、渲染等。Photoshop的基础工具、色彩调整、通道、滤镜等。Auto CAD制图识图。
第二阶段:强化和提高
模型强化:1、地形(小地形、规划地形、高差地形的制作方法和技巧)
2、别墅制作(简单别墅、复杂别墅)
3、居民住宅(板式住宅、塔式住宅)
4、公建(商业公建、行政公建)
5、体育场馆(异形建筑)
6、中国古建筑
7、欧式式建筑
渲染强化:1、灯光详解和应用技巧(白天、黄昏、夜景)
2、材质命令详解(建筑材质的控制和表现)
3、渲染菜单详解
4、PS后期制作(写实、写意)
教学要点 1:学习制作地形、别墅、小区住宅、商业共建、体育场馆、中国古建筑、欧式建筑等各种建筑类型,介绍各种模型不同的制作思路和制作技巧,提高模型制作效率。
2:学习灯光基础理论,各种时间段的布光技术及设置方法;材质命令的详细解释及各种建筑材质的表现技巧。
3:学习单体建筑和群体建筑的渲染、PS后期处理的技巧和方法。以及人视、仰视、鸟瞰相机的创建、构图等,详细讲解Vray在室外渲染中的应用技术技巧与制作流程。
第三阶段:综合实战
综合实例:1、住宅小区表现(人视和鸟瞰的白天、黄昏、夜景)
2、公建表现(人视和仰视的表现,分白天、黄昏、夜景)
3、体育场馆(人视和鸟瞰的表现,分白天、黄昏和夜景)
4、中国古建筑(白天、黄昏表现)
教学要点:1:住宅小区、别墅、公建、体育场馆、中国古建筑等各类建筑,在不
不同环境、各种角度、不同时间段的表现处理技巧。
2:学习建筑动画的相关技术,如动画基础知识、镜头制作、渲染输出、动画后期等。
3:学习并掌握公司实际项目的制作规范、流程。
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