课程涉及3dsmax、AfterEffects、VUE、WorldMachine、particleIllusion、 REALFL0WB0UJ0U及众多第三方特效插件;
系统学习高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然 景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景 的跟踪合成、全息仿真渲染等;
课程按照电影、电视剧、影视广告、栏目包装的设计制作规范,由浅到深系统的学习电脑后期特效的各种效果实现方法,对三维在各 个领域所使用到的特效与效果学习并熟练掌握。
学习周期 | 长期白班24周(720课时)|短期周末班16周(192课时) |
适合人群 | 从事电视电影工作人员,影视公司工作人员提高,游戏公司,应届毕业生,了解三维基础(3DMAX),以及对电影特效有一定研究或解除过后期特效相关行业者最佳 |
专业认证 | 泰谷教育毕业证书,可考取全球通用Autodesk设计师,中国Adobe影视后期设计师,国际信息化认证鉴定管理中心颁发的《动画设计师》职业资格证书 |
就业岗位 | 影视公司,动画特效合成师,游戏特效工程师,数字视觉公司,广告公司,4A公司,电视台等 |
课程说明 | 本课程将根据市场及技术发展的行业状况,会及时对教学软件及教学侧重点做出相应调整,具体课程安排以实际上课为准 |
三维特效的认识 | 巴西渲染器认识系统讲解 | 三维水墨特效制作 |
介绍三维特效的基本制作流程 分析电影特效的制作方法 对特效软件的基本介绍 开发学生对特效的思维 特效的表现手法 | 巴西渲染器基本介绍。 巴西渲染器中材质的使用方法。 巴西渲染器的天光,玻璃与金属。 巴西渲染器真实场景再现与真实照片合成。 | 三维软件中水墨材质的学习 后期三维水墨的合成 学习特效中材质更多的用法 完成一部水墨短片 |
三维动力学 | 大场景景观动画与合成 | 大场景景观动画与合成 |
VS汽车动力学的使用方法 RayFireTool使用配合爆破讲解 三维基本动力学的使用方法 布料的制作 真实爆炸效果学习 | Vue景观生成器学习 WorldMachine山体生成器学习 场景管理 | 三维中大场景山体材质学习 DreamScape2插件学习 打造强力海洋效果与大气环境 |
流体动力学 | FumeFX烟雾动力学 | 粒子系统 |
REALFL0W_V流体动力学学习 流体动力学的基本了解 各种流体的制作方法与案例 根据案例学习REALFL0W文件管理 REALFL0W粒子动力学 | FumeFX认识与学习 实体烟雾的制作 三维火的实现方法 FumeFX配合粒子系统的学习 | ThinkingParticles的了解与学习 ThinkingParticles案例分析 ThinkingParticles中粒子动力学操控 强大的思维粒子系统深入学习 |
三维特效栏目包装的应用 | 影视合成基础 | After Effects基础认识与学习 |
电视栏目包装概括 包装风格创意 影响包装创意理念 三维方向在栏目中的使用 | 后期合成制作流程与配合 影视后期合成的重要地位 合成软件的基本认识 熟练掌握影视后期合成流程与规范 | 电影后期合成方法 AfterEffects基础认识与学习 AfterEffects镜头合成 AfterEffects三维合成的使用 |
后期高级调色 | 高级跟踪 | 后期粒子系统 |
学习高级电影调色,调光技术 色彩管理,视频色彩图像调节 | 学习B0UJ0U摄像机反求技术的应用 跟踪与三维合成 实景拍摄与三维制作 | 了解后期粒子系统 Particles第三方插件的学习 CC粒子系统学习 粒子在后期中的应用 |
后期软件第三方插件学习 | 自由创作课程 | 就业辅导 |
Trapcode学习 Magic.Bullet.的学习 光工厂的使用 particleIllusion学习 等众多第三方插件 | 在专业的指导下进行毕业作品 自由设计与创作,指导学员使 用视听语言表达镜头设计,并 完全按照正规流程进行制作。 | 优秀建筑动画企业参观与交流 职场新人的基本素养训练 团队合作、沟通技巧、面试技巧 职业生涯规划 |