建筑表现专业课程体系 培养目标:通过学习,让学员熟练操作室内设计及建筑表现的四大软件,掌握3D室外效果图、3D建筑动画、景观设计与建筑虚拟现实等建筑表现的方法和技术。 第一阶段:职业素质教育(32课时)及电脑基 础入门课程(12课时)
第二阶段:美术基础课程(72课时)
第三阶段:专业软件课程(360课时)
1、AutoCAD(36课时)
学习窗口界面介绍及定制、对象捕捉、基本绘图命令、基本修改命令、坐标、轴测图、图块基本操作、图层管理、对象属性、尺寸标注、文字输入与编辑、建筑图纸的标准绘制流程、室内原始平面图绘制过程、室内布置图绘制过程、室内天花图绘制过程、室内立面图绘制过程、打印输出。
2、Photoshop(36课时)
基本知识、工具应用、图片处理、抠图方法、快速蒙版与蒙版知识、通道、滤镜。
3、3Dsmax基础及室内效果图(72课时)
基本操作、建模(Polyon多边形、Edit Mesh编辑网格、Nurbs曲面、三维线形、节面模型、二维节面、线形建模、Bend弯曲、Twist扭曲、Spherif球化、taper锥化、Lattice结构线框命令、loft放样、布尔运算等特殊建模方法)、材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DS Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光特效)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作流程(CAD图纸的修改与导入、室内模型的制作与家具调用、灯光的设定、材质与贴图的设定、室内相机的使用技巧、Photoshop后期处理、室内成图)。
4、Vray(24课时)
结合3DSmax,学习省面场景建模、Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术、Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧,彩色通道及Photoshop后期处理,Vray室内效果图渲染实战案例讲解。
5、3Dsmax室外效果图(72课时)
室外建筑模型:包括别墅建筑、住宅建筑、公建建筑、场馆建筑等复杂建筑场景。以及行业同步的项目管理、分工合作流程、简单后期修饰。从CAD识图、建筑建模、简单材质指定、摄影机角度设定、一般构图原理、基本灯光设定、GI渲染作品,完全掌握时下室外建筑效果图模型制作的专业流程。建筑渲染:包含基本构图与色彩常识,日景、夜景、黄昏等不同光环境,鸟瞰、人视、局部等不同景别的建筑表现的灯光与材质技巧,以及Vray等行业普遍采用的外挂渲染器的使用方法。学习在Photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,包括对草地、水体、园林、配楼、天空等元素的和谐搭配。
6、3Dsmax建筑动画(120课时)
基本操作、建模、材质与贴图; 建筑动画建模,各种氛围的灯光及照明技巧;建筑动画的外景地形建模和地形材质表现;外景环境创建;建筑动画场景日景、黄昏、夜景以及全局布光方法和区别;建筑动画插件:RPC、Forest pro、SpeedTreeCAD、Tree Storm及其它常用插件;建筑动画表现中人物、植物、汽车、喷泉动态动画制作;摄影机动画;水的动画、光的动画;max系统的各种特效以及镜头特效。粒子系统及动力学系统研究;建筑动画渲染与输出方法;VRAY高级渲染器的动画渲染,After Effects视频后期软件及音频剪辑。
第四阶段:建筑表现高级课程(292课时)
1、景观设计与案例(36课时)
景观设计学、景观设计元素、景观生态学、景观设计表现(案例讲解:城市公园、城市广场、城市交通空间、滨水景观带、居住区、学校、厂矿、医疗院所、机关单位等景观设计);
2、建筑手绘表现技法(108课时)
建筑手绘技法、手绘的基本语法、手绘工具(彩铅、马克笔、水彩)的使用技巧与技法、透视的把握及运用、徒手草图的训练、建筑手绘的色彩搭配、手绘效果图多种技法的比较;
3、建筑虚拟现实(148课时)
虚拟现实实战课程:在3ds max中烘焙、VRP的场景建立、VRP编辑场景、VRP中的材质与特效的制作实例、VRP的交互制作、创建相机的注意事项与技巧、VRP场景优化、精选案例教程(样板间制作、公共空间、住宅花园、厂区规划、码头、数字化城市)、后期调整。
参考学制及收费标准:
7-8个月学制:包括第一、二、三阶段全部内容
学费:7000元
一年学制:包括第一、二、三、四阶段全部内容
学费:13000元