培训目标:通过系统全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优秀人才。学生毕业后掌握室、内外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的建筑模型及各种建筑表现图。教师在学习过程中指导学生按照建筑表现公司的流程进行分工协作,公司化的高强度训练模式。毕业设计时学生将达到行业成手的技艺水准。
课程说明:
一、建筑基础
1、建筑基础- 基础模型课
学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建,如台灯、闹钟、饮料瓶等等。
2、建筑基础- 多边形建模和灯光课
学习多边形建模的思路和方法,如卡通模型,工业模型及家居模型等。学习光影的表现及各种灯光的使用方法。
3、建筑基础- 质感表现和基础动画课
学习材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。
4、建筑基础- Photoshop和CAD课
学习Photoshop平面设计软件的使用,重点强调通道使用、色彩调整和透视关系的把握。学习CAD的施工图识图,根据CAD施工图精确建模。
二、室内表现
1、室内表现- 室内模型课
学习阅读并导入CAD施工图,利用捕捉式方法快速精确制作室内空间模型;学习3ds Max多边形及动力学技术来制作室内装饰模型。
2、室内表现- 室内灯光材质课
学习各种室内常见材质;学习3ds Max默认的标准灯光及光度学灯光;讲解Photoshop在室内效果图的校色技术。
3、室内表现- Vray渲染器技术课
学习Vray各项面板参数以及在室内表现中的工作流程,学习Vray灯光及材质,学习Vray毛发、置换,强调VR的渲染理念;学习利用VR渲染器来进行各种空间的渲染。
三、建筑建模
1、建筑地形景观 :学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识;学习建筑图纸的阅读方法;学习建筑地形等元素的制作方法。
2、住宅建筑建模:学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同制作思路,提高制作效率。
3、公共建筑建模:学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体形建筑的构建方法,以及学习办公类、场馆类、古建类模型的制作方法。
四、建筑渲染
1、建筑渲染-灯光与材质基础课 学习各种时间段的灯光基础理论及设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
2、建筑渲染-Vray与后期处理基础课
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧。
3、建筑渲染-单体建筑渲染案例课
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
4、建筑渲染-群体建筑渲染案例课
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
五、实战训练
1、实战训练I 第一阶段:掌握公司项目流程,体会在实习期及试用期阶段的学习和工作的状态。掌握住宅类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。
2、实战训练II 第二阶段:入职后如何正确理解客户的意图,如何进行有效的沟通,理顺自己的制作思路。掌握公建类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。
3、实战训练III 第三阶段:加深制作流程,强化团队合作意识,提高审美观,提高工作效率,合理利用各种资源。掌握综合类建筑不同角度、不同时间段、不同体量的处理技巧。
4、实战训练IV 第四阶段:根据每个人的特点,制定目标,强化特长训练,充分利用团队合作的能力。掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。