武汉动漫学院四维梦工场影视角色动画课程招生对象:
高中毕业以上学历,具备一定的美术基础和电脑基础,且通过基础测试。
武汉动漫学院四维梦工场影视角色动画课程就业方向:
针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训。本课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外知名影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才。
武汉动漫学院四维梦工场影视角色动画课程说明:
四维梦工场动漫培训MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
武汉动漫学院影视角色动画课程课程内容:
基础部分:
美术基础:素描几何体 ;色彩基础理论,PS基础操作、原画、电影蒙太奇语言的学习
建模课程:Maya基础界面认识;操作工具的认识及其使用;公共菜单常用命令讲解。认识曲线以及曲线的结构;Surface的创建;NURBS曲面的认识(枪);Polygon建模(电脑一套)
渲染:材质编辑器的认识与基本属性介绍;基础灯光的使用,3点光源的介绍与创建;Maya经典布光方法,材质球常用属性的讲解及其练习;maya节点应用 。
动画:常用动画工具介绍、关键帧动画、变形器应用、摄像机动画。
模型部分
场景的建模、车的建模、四足动物色身体结构。MAYA卡通角色结构、PolygonUV高级编辑。MAYA真实人体结构制作,角色的服装、道具制作。Zbrush软件了解,优秀作品鉴赏,Z球的介绍和使用,制作简单模型介绍模型拓扑的规律,其他软件导入人体模型。
材质渲染部分
场景贴图制作、人物贴图制作、法线、置换贴图的制作(黑人)。maya节点应用案例。FG渲染汽车材质、GI场景。3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。
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