四维梦工场依托国际化资源与强大的制作背景,结合国际动画行业的应用标准及目前全球经济发展形势,为动漫游戏爱好者量身定制了一套高端动漫实训课程体系《MAEC》。
MAEC动漫课程是全国第一个将动漫课程沿着品牌和产品的路线走,与国际接轨的高级动漫培训课程,针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训。此课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外知名影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才。
招生对象:
高中毕业以上学历,具备一定的美术基础和电脑基础,且通过基础测试。
就业方向:
针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训。本课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外知名影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才。
课程说明:
四维梦工场动漫培训MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表positing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
模型部分:
场景的建模、车的建模、四足动物色身体结构;MAYA卡通角色结构、PolygonUV高级编辑;MAYA真实人体结构制作,角色的服装、道具制作;Zbrush软件了解,优秀作品鉴赏,Z球的介绍和使用,制作简单模型介绍;模型拓扑的规律,其他软件导入人体模型;
材质渲染部分:
场景贴图制作、人物贴图制作、法线、置换贴图的制作(黑人);maya节点应用案例;FG渲染汽车材质、GI场景;3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。
动画部分:
动画分类,动画控制,路径动画,驱动关键帧动画及关联编辑器,约束,关键帧动画,动画曲线编辑器和Dope Sheet(信息清单),表达式动画基础;IK的基本介绍、骨骼的基本建立和正向运动、人物骨骼设定和四足动物设定、样条IK的高级应用;刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画(Character Trax);高级骨骼插件学习应用、 character菜单;N布料;角色KEY_P0SE训练;两足动物的运动规律、四足动物的运动规律、尾巴、鱼、飞鸟;面部表情;镜头语言、动作表情和空间透视、3D动画制作的一些基本法则。
特效部分:
MAYA粒子部分;AE合成;剪辑。
项目实战:
动画流程、剧本、分镜;项目中的高级模型渲染;项目中的高级动画;项目中的高级特效;动画片制作、特效合成、剪辑与配音、最终输出成片。
基础部分:
美术基础;建模课程;渲染;动画。
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