动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。但对于这个朝阳产业,很多人其实并不了解,今天我们请四维梦工场动漫学院的李老师为大家解读动漫产业的历史、现状和发展前景。
小编问:李老师,有很多学生和家长在看了我们前几期的专访以后,对动漫这个行业产生了很大的兴趣,但是,大多数的学生和家长还存在一些担心,他们认为动漫是近几年才产生的新生事物,会不会根基不牢?
四维梦工场李老师:其实,动画早在1877年就已经诞生了,到目前已经经过了100多年的发展。而中国动画也经过了很长时间的发展——2011年恰好是中国第一部动画片诞生85年,当时是由万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的短片。上世纪40年代,他们又制作了亚洲历史上第一部动画影院长片叫《铁扇公主》。这些说明中国在动画产业方面的起步还是相当早的。尤其是在经济全球化和市场国际化条件下,已发展成为相当成熟的产业。
小编问:经历了这么长时间的发展,目前,我国的动漫产业的现状如何?
四维梦工场李老师:如果说文化产业是新世纪的美餐,那么动漫产业将会是文化产业的下一个巨大的馅饼。从纯粹的市场角度看,我国的影视动漫市场是块刚开垦的荒地,仅以广电总局的规定,每年国产动漫电视片需求就高达26.28万分钟,而眼下全国的实际年生产能力仅为1.3万分钟,适于播放的仅0.7万分钟,缺口达25.5万分钟左右。但有调查显示,我国内地动漫市场80%以上的赢利流向了日本、韩国、美国的动漫厂商。仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,5家每年就从我国内地卡通市场夺走6亿元,但这也从另一角度说明,我国内地的动漫业供求严重不对等,巨大的市场嗷嗷待哺。
小编问:既然动漫产业的利益空间如此巨大,国家政策又明显倾向国内动漫,但为什么大量的赢利却流向了国外呢?
四维梦工场李老师:目前全国动漫从业者还不到10万人,只及韩国的1/3。而事实上,全国影视动漫人才总需求量则达上百万人,游戏动漫人才总需求量也在20万人左右,但我国动漫专业每年毕业生很少,动漫人才的供给和需求正处于严重失衡的状态,这是导致动漫赢利外流的根本原因。
小编问:一直以来,在我国读者的观念中,动画总是给小孩子看的,发展前景肯定是有局限的,您对此有什么见解?
四维梦工场李老师:国家广电总局副局长胡占凡说过,动漫产业不是单纯为青少年而做的,成人动漫占有很大的市场份额。成人动漫,必将成为未来我国动漫产业跳出“列强”包围圈,在动漫市场上重获话语权的一个重要财富增长点。目前全球动画产业年总产值为2000亿至5000亿美元,成为继IT产业之后又一个快速发展的新兴产业,也是美国、日本、欧洲等国家和地区极其重要的支柱性产业。即将发布的《2011年中国动漫产业投资研究报告》显示,2011年中国动漫游戏产业规模将达到257亿元,同比增长率为24%,预计2013年将达到405亿元。可以说,中国动漫行业目前正处于“万事俱备,只欠东风”的阶段,这“东风”就是动漫人才。动漫产品已经逐步渗透到人们生活的各个角落,未来十年必将达到“井喷”!
编后语:既然动漫行业的前景如此广阔,人才缺口又如此巨大。那怎样才能进入动漫行业?下一期,我们将请李老师教大家如何选择一个好的动漫学校,使您更快地成为动漫人才,进入动漫行业。敬请期待!四维梦工场,为您提供专业的动漫教育,助您早日跻身朝阳产业!
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