登课网
 
当前位置: 首页 » 课程 » 电脑/IT培训 » 影视动漫 » 动漫设计 »
 

学MAYA建模哪里最专业

学    费: 电询 咨询电话: 4008888780
返    现: 请咨询 在线咨询: 点击这里给我发消息
招生学校: 思奇影视实训中心 开课城市: 湖北-武汉市
有效期: 长期有效
培训地点: 武汉市洪山区光谷国际广场中心花园B2-2603
更新时间: 2014-11-05 14:26 被关注次数:105
课程预定

课程详细说明

MAYA角色建模定向提高班

课 程 简 介

课程介绍:通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次世代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush3维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。搭配多个商业案例,让学员拥有扎实3维模型雕刻与渲染的技能。

适合对象:maya与zbrush软件学习者与想要进入或正在从事游戏制作、影视动画制作的朋友

培养目标:培养能够综合运用Maya、ZBrush3维雕刻、mentalray、PS等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计的专业人才。

目标职位:3D角色艺术师(3D Character Artist);3D场景艺术师(3D Environment Artist );3D道具艺术师(3D Props Artist);3D灯光艺术师;材质表现设计师;渲染合成师;3D艺术总监

Maya工作界面与基础操作

Maya视窗的基本操作/基本工具的使用/ Maya快捷菜单与常用命令

Polygon(多边形)建模

Polygon建模简介/创建多边形/多边形创建/Edit Mesh工具/创建“卡通角色莫瑞斯”模型

NURBS(曲面)建模

曲线工具/基本几何体/Edit Curves/ (曲面)创建与编辑/创建马灯模型

材质和渲染在电影中的应用

电影项目制作4环节 /材质、灯光、纹理和渲染在影片中的表现

创建灯光

灯光的类型与创建方法/Light Effects(灯光特效)/ /阴影/灯光的连接/布光练习

Maya渲染基础

Maya中的渲染类型/软件渲染/硬件渲染/矢量渲染/mental ray渲染/分层渲染/多通道渲染

创建材质

在Maya中创建材质/其他材质节点/体积材质/Displacement(置换)材质/

UV贴图坐标

多边形UV的设/UV的编辑/unfold 3D的应用/UV设置练习

创建纹理

2维与3维纹理/分层纹理/ Env Fextures(环境纹理)/Maya中工具节 点/Connection Editor(连接编辑器)窗口/3D Paint Tool(3维画笔工具)/BodyPaint3D(纹理绘制软件)的应用

3女性头部的制作

创建基础网格模型/在zbrush中雕刻头部模型/为模型重新布线/拆分模型uv /雕刻模型细节,生成置换贴图 /制作皮肤贴图/渲染设置 /皮肤渲染/制作眼球 /制作毛发

绿巨人角色的创建

创建基础网格模型/在zbrush中雕刻模型/为模型重新布线/拆分模型uv /雕刻细节,生成置换贴图法线贴图 /制作皮肤贴图/渲染设置/皮肤渲染/制作毛发

美女——写实人物表现

美女角色设定图分析/美女模型制作/人体结构分析/头部造型/身体造型/头发及发饰造型/美女材质分析/美女材质制作/皮肤/Bodypaint修理接缝/眼球/眼睫毛/帽子/羽毛/布料/头发/头饰衣服/裙子/手/丝袜和鞋/mentalray的Misss_fast_skin_Maya应用

大龙——虚拟角色表现

龙模型制作/基础造型塑造/细节造型雕饰/龙的UV划分/龙眼球材质制作/龙身材质制作

巫婆——特殊角色表现

巫婆造型/巫婆划分UV/法线贴图的应用及生成/巫婆材质制作/披风材质的制作/头部材质的制作/衣服材质的制作/手部和手杖材质的制作/巫婆分层渲染

想了解更多关于maya建模,可以关注【思奇影视】

武汉总部地址:武汉市武昌区珞瑜路光谷中心花园B2栋2603(光谷国际广场旁)

更多 >

本学校其他课程

查看更多>>

相关搜索推荐

最新发布课程